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專業介紹 / Professional introduction

電子競技運動管理

培養目標:

    主要培養學生掌握電子競技基本理論、工作規律和實踐能力。主要培養面向“電競”職業俱樂部、“電競”公司、體育協會以及其他“電競”相關機構的高素質技術技能人才,畢業生可以從事電子競技運動競賽、教練、裁判、主持與主播、賽事(活動)組織與管理等工作。

主干課程:

    電子競技行業概論

    電子競技理論與實踐

    電子競技從業技術技能

    子競技產品設計基礎

    電子競技傳媒

    電子競技娛樂

    子競技及相關網絡營銷與服務

    數據分析與互聯網行業

職業證書:

    未收錄

就業崗位:

    1.職業電競選手

    2.教練、領隊、分析師

    3.媒體從業人員

    4.俱樂部運營

    5.賽事主播

就業方向:

    《2016中國電競產業報告》顯示,2016年中國整體電子競技用戶規模已經達到了一億人,包括電子競技賽事用戶以及重度的電子競技游戲及其直播用戶,市場規模超過504億元,并且還在以更快的速度增加。中國電子競技產業生態正逐步形成,目前行業發展面臨的最大挑戰是專業人才缺乏。

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